ここでは武器・防具・飾物とその効果について紹介します。
装備の数がバチクソ多いので別ページにDBまるごと乗っけます
基本的に各種装備は特定のダンジョンでドロップします。
「~の魂」がついた装備はそのボスがいるダンジョンでしか手に入りませんが、「伝説の証」がついた装備は数か所のダンジョンでドロップします。
ドロップ場所はある程度カテゴリとしてまとまっています。
例 機械大陸と終焉の塔では「伝説の証」を持つ同じ装備がドロップします。
レア度はN~URまであり、N~SRまでは初期1つ、SSRは2つ装備の絆がついています。初期の装備の絆は固定で変更できるのはM以上になると付く追加の装備の絆だけです。
また、URは特別な装備の絆を持っています。
UR装備はなにかと特殊なので先に明記しておきます。
ファントム 精確弾幕・影 スケルトンキングからドロップ
影匕首の指輪 匕首投げ・疾 スケルトンキングからドロップ
氷の咆哮の指輪 吹雪・界 雪山の猿王からドロップ
火竜渦の指輪 旋風切 極 火竜からドロップ
(靴ともうひとつも同様)
黒殺の心 全種類 黒殺6以上で黒殺orボスからドロップ
真・黒殺の心 真・黒殺の心 黒殺8で黒殺orボスからドロップ
(年獣と会心連撃のURはイベント装備でもう入手できません)
通常は一つでは効果がありませんが、二つ、三つと組み合わせることによって効果が発揮&強化されていきます。
組み合わせの数と効果の詳細は随時記載していきます。
またURの絆は単体で発動します。
ボスの魂です。根本的には通常の絆となんら変わりありません。
URの絆は単体で起動します。また、特定の装備にしかついておらず、その入手難易度は高いです。ほぼ運ゲーです()
黒殺化した絆は一つで成立します
ただそれなりのデメリットもあるのでしっかりと考慮して組み合わせましょう。
注意
何故か上と下の条件絞り込みが共通になっています。
やりにくいかもしれませんがご了承ください。
注意 召喚の絆の説明が分かりにくいので補足
召喚の絆は武器の絆効果を召喚獣に付与するというものです
このとき、武器に魂,絶対集中,超絶武芸がついていた場合、
2セットで、召喚獣には魂2セット,絶対手中2セット,超絶武芸2セット分の
絆効果が付与されます。3セット、黒殺も考え方は同じです。
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アイコン | 装備の絆 | 概要 | 種別 |
---|---|---|---|
伝説の証 | 基礎ステータス向上 | 通常 | |
猪王の魂 | 傷を負うと凶暴化する | 魂 | |
狂犬組の魂 | 味方の会心率を大幅に上げる、ただし自身の家臣ダメージが下がる | 魂 | |
大田螺の魂 | ダメージをブロックして棘で敵に反撃する | 魂 | |
曼陀羅の魂 | 毒ダメージ無効、HP回復速度を上げる | 魂 | |
メデューサの魂 | 遠くの敵へのダメージが上がる、ただし近くの敵へのダメージが下がる | 魂 | |
水晶蟹の魂 | 通常攻撃時は一定確率でチャージ攻撃を発動する | 魂 | |
スケルトンキングの魂 | 敵を倒す時は一定確率でスケルトンを召喚する | 魂 | |
サンドワームの魂 | 被ダメージを下げる、特に後ろからの被ダメージを下げる | 魂 | |
大騎士の魂 | 近接攻撃はたまに重撃になって大ダメージを与える | 魂 | |
大魔道士の魂 | 知力に応じて素早さを上げる | 魂 | |
元素石の魂 | 三つの力は順番にエレメンタルダメージを強化する | 魂 | |
ゴブリンの魂 | 敵を倒すとHPとマナを回復する | 魂 | |
海賊王の魂 | 敵を攻撃する時に金貨を奪い取ることがある | 魂 | |
焼け尽きた火竜の魂 | 炎ダメージが大幅に上がる、ただし攻撃は一定確率で自身を発火させる | 魂 | |
雪猿王の魂 | 攻撃時は周りに冷気を放ってダメージを与える | 魂 | |
巨神像の魂 | 攻撃時は一定確率で大範囲で聖なる光を召喚する | 魂 | |
C6H8O6の魂 | 連続で敵を倒すと強化される | 魂 | |
バルコリンの魂 | 攻撃時、闇の力で敵をマークし、しばらくすると追加ダメージを与える | 魂 | |
黒騎士の魂 | 斬撃ダメージを与える時に、一定確率で出血を付与する | 魂 | |
スライムの魂 | 電撃ダメージを与える時に一定確率で異常状態を付与する | 魂 | |
アヌビスの魂 | 瀕死になった時に一回回復する | 魂 | |
曼陀羅華の魂 | 毒ダメージを与える時に一定確率で異常状態を付与する | 魂 | |
黄金蟹の魂 | 攻撃しない時は自動的にチャージする | 魂 | |
騎士の魂 | 攻撃は必ず当たるが、会心攻撃は発生しない | 魂 | |
魔道士の魂 | 一定時間ごとに、通常攻撃する時に前回使用したスキルを発動する | 魂 | |
エルフの魂 | 一定の攻撃回数ごとに追加で二つの飛び道具を発射する | 魂 | |
ウェアウルフの魂 | 敵を倒す時にHPを回復する | 魂 | |
狂戦士の魂 | 会心攻撃後は凶暴化する | 魂 | |
エンジニアの魂 | スキルを使用するときに一定確率でミサイルを発射する | 魂 | |
ローグの魂 | ダッシュ後は短時間会心率を上げる | 魂 | |
錬金術師の魂 | 毒ガスで周りの敵を攻撃する | 魂 | |
僧侶の魂 | 光異常の敵に追加で光ダメージを与える | 魂 | |
パラディンの魂 | 攻撃を受けると一定確率で一定時間持続する無敵効果を獲得する | 魂 | |
ドルイドの魂 | 召喚能力の上限が上がる | 魂 | |
首領の魂 | 攻撃される時は一定確率で虎の咆哮をあげ、ダメージを与えると同時に敵の被ダメージを上げる | 魂 | |
龍の彫像の魂 | エレメンタル耐性がアップする、HPが低い時この効果が倍になる | 魂 | |
老師の魂 | 武器を切り替えるとダメージが上がり、被ダメージが下がる | 魂 | |
黒気宗の魂 | 異常状態ダメージを上げ、さらに攻撃時に敵に呪いをかけ、敵のダメージを上げると同時に持続ダメージを与える | 魂 | |
武聖鎧の魂 | 周りに複数の敵がいる場合は挑戦状態になり、戦闘力が上がるが、挑戦状態終了後、暫くの間戦闘力が下がる | 魂 | |
黒殺魔の魂 | 攻撃時にマナを蓄える、マナが上限まで溜めると黒殺爆発を発動する | 魂 | |
キメラワームの魂 | レザーダメージが上昇する | 魂 | |
メカバルコの魂 | 闇ダメージを与える時、敵に放射を付与する | 魂 | |
エイリアンの魂 | 通常攻撃は現在のマナに応じて追加ダメージを与える | 魂 | |
軽鎧 | 移動速度と攻撃速度が上がる | 通常 | |
重鎧 | 被ダメージ軽減、吹き飛ばし耐性アップ | 通常 | |
ローブ | スキルCD速度とマナ回復が上がる | 通常 | |
ホーリーガーディアン | 一定確率で被ダメージを下げる | 通常 | |
獅子のコア | 物理ダメージと防御力ボーナスを獲得 | 通常 | |
炎のコア | 炎ダメージと炎耐性ボーナスを獲得、一定確率で炎ダメージ弾幕を発動する | 通常 | |
氷のコア | 氷ダメージと氷耐性ボーナスを獲得、一定確率で氷ダメージ弾幕を発動する | 通常 | |
電撃のコア | 電撃ダメージと電撃耐性ボーナスを獲得、一定確率で電撃ダメージ弾幕を発動する | 通常 | |
毒のコア | 毒ダメージと毒耐性ボーナスを獲得、一定確率で毒ダメージ弾幕を発動する | 通常 | |
光のコア | 光ダメージと光耐性ボーナスを獲得、一定確率で光ダメージ弾幕を発動する | 通常 | |
闇のコア | 闇ダメージと闇耐性ボーナスを獲得、一定確率で闇ダメージ弾幕を発動する | 通常 | |
絶対集中 | CDとチャージ時間を短縮させる | 通常 | |
エネルギーバリア | 被ダメージ軽減、吹き飛ばし耐性アップ | 通常 | |
特長:筋力 | 筋力が上がる | 通常 | |
特長:素早さ | 素早さが上がる | 通常 | |
特長:知力 | 知力が上がる | 通常 | |
畳み掛ける | 持続ダメージの間隔を短縮させる | 通常 | |
会心の元素 | エレメンタルダメージの会心率を大幅に上げる | 通常 | |
弱点痛撃 | 会心率と会心ダメージボーナスを獲得 | 通常 | |
新星の引力 | 範囲スキルは目標を吹き飛ばすのではなく、目標を引き寄せる | 通常 | |
暴風の中心 | 近接攻撃と範囲スキルの範囲を縮め、ダメージが上がる | 通常 | |
大型弾丸 | 飛び道具の飛行速度が下がり、ダメージと吹き飛ばし効果が上がる | 通常 | |
目標追跡 | 飛び道具は追跡効果を獲得 | 通常 | |
分裂 | より多くの飛び道具を発射する | 通常 | |
重撃 | 近接スキルのダメージと吹き飛ばし効果を上げる | 通常 | |
拡散 | 近接攻撃と範囲スキルの範囲を拡大させる | 通常 | |
効果強化 | 自身が付与するバフとデバフの持続時間を上げる | 通常 | |
ラッキースター | 確率で発動する効果の確率を上げる | 通常 | |
ソードマスター | 近接攻撃は飛び道具を消す | 通常 | |
強化矢 | 飛び道具の弾道速度と貫通確率を上げる | 通常 | |
反射 | 飛び道具は反射効果を獲得 | 通常 | |
ダブルストライク | 近接ダメージは2回発動する | 通常 | |
二つの新星 | 範囲スキルは二回発動できる | 通常 | |
強力な一撃 | HPが満タンの敵へのダメージが大幅に上がる | 通常 | |
マジックエコー | 一定時間ごとに、スキルを使用する時は二回発動する | 通常 | |
全力突進 | 突進スキルを使用すると短時間内に素早さをダメージを上げる | 通常 | |
HP吸収 | 敵を攻撃する時はHPを吸収する | 通常 | |
マナ吸収 | 敵を攻撃する時はマナを吸収する | 通常 | |
棘の鎧 | 攻撃を受けると、攻撃者にダメージを与える | 通常 | |
冷静沈着 | 敵を倒す時に確率で全てのスキルのCDを進める | 通常 | |
統率力 | 各召喚獣の上限を上げる、大型召喚獣への効果は半分のみ | 通常 | |
召喚の絆 | 召喚獣は武器の装備の絆効果を引き継ぐ | 通常 | |
一心不乱 | スキルがマナ上限を消費する時、消費した割合に応じてステータスを上げる | 通常 | |
近距離射撃 | 敵との距離が近いほど、飛び道具のダメージが大きくなる | 通常 | |
悪運 | 異常状態のダメージと発動率を上げる | 通常 | |
均衡の肉体 | 全属性の耐性を得る、エレメンタルダメージを受ける時に一定確率でHPを回復する | 通常 | |
スペルトーテム | 代わりに魔法を唱え続けてくれるトーテムを召喚する、トーテムを召喚する時は5倍のマナを消費する | 通常 | |
超絶武芸 | チャージ攻撃発動後にダメージが上がる、フルチャージする場合ダメージ上昇効果がさらに上がる | 通常 | |
冥想 | 特殊効果のCDが短くなる | 通常 | |
マナ分流 | ダメージを受ける時、一部のダメージはHPの代わりにマナを消費し、スキルのマナ消費が減る | 通常 | |
潜在能力解放 | マナが低いほど、ダメージが上昇する | 通常 | |
精確弾幕 影 | 精確弾幕(スキル)のダメージが増加し、範囲が拡大する | UR | |
匕首投げ・疾 | スキル・匕首投げのダメージを上げ、匕首は落ちると自動的に戻ってきて、途中の敵を攻撃する | UR | |
吹雪・界 | スキル・吹雪の範囲を持続時間を上げ、敵の氷耐性を下げる | UR | |
火山のやつ(未掲載) | UR | ||
旋風切 極 | 旋風切(スキル)のダメージ種別が変わり、ダメージが上がる | UR | |
火山の靴(未掲載) | UR | ||
強拳の構え | スキルCDが延長するが、通常攻撃のダメージが上がる | UR | |
静寂の森のUR(未掲載) | UR | ||
曼荼羅の首飾り(未掲載) | UR | ||
年獣のやつ(未掲載) | UR | ||
会心連撃 | 攻撃会心時、100%の確率で習得済みのアクティブスキルを1個発動する。スキル発動時のマナ消費は800%上昇し、発動後0.2秒のクールダウンに入る | UR | |
真・黒殺の心 | 筋力、素早さ、知力が上昇する。攻撃・スキル発動時に黒殺を呼び出すことがある。黒殺を完膚なきまで叩きのめした証 | UR | |
黒殺の心・力 | 筋力が大きく上昇する | UR | |
黒殺の心・敏 | 素早さが大きく上昇する | UR | |
黒殺の心・知 | 知力が大きく上昇する | UR | |
黒殺の心・炎 | 炎ダメージを与えるか炎ダメージを受けた時、炎ダメージが上昇する | UR | |
黒殺の心・氷 | 会心ダメージが上がり、氷結中の敵には必ず会心ダメージを与える。氷結状態以外の敵に攻撃する際、会心率が半分になる | UR | |
黒殺の心・雷 | 電撃異常の敵に電撃以外のダメージを与えた時、ダメージが上がる | UR | |
黒殺の心・毒 | 毒異常は敵をさらに弱体化させ、ダメージを命中率を下げる | UR | |
黒殺の心・闇 | 闇ダメージが追加で上がるが、被ダメージも上がる | UR | |
手術マスター | 直近に受けたダメージは徐々に減っていく | UR | |
トラウママスター | 会心攻撃後の一定時間内ではダメージが追加で上昇する。会心攻撃は追加ダメージを与えられない | UR | |
マジックマスター | 最近スキルを使用した場合、使用したスキルのCDに応じて他のスキルのCDが進む | UR | |
魔剣・バラド=ドーア | 闇の誘いのクr-るダウンと数制限がなくなる | UR | |
軽鎧(黒殺) | 移動速度と攻撃速度が上がるが、被ダメージが下がる (こう書いてありますが、被ダメージは上がります) | 黒殺 | |
重鎧(黒殺) | 被ダメージ軽減と吹き飛ばし耐性が上がるが、マナ回復が下がる | 黒殺 | |
ローブ(黒殺) | スキルCD速度とマナ回復が上がるが、移動速度が下がる | 黒殺 | |
ホーリーガーディアン(黒殺) | 一定確率で被ダメージを下げるが、自身の吹き飛ばし耐性が下がる | 黒殺 | |
獅子のコア(黒殺) | 物理ダメージと防御力ボーナスを獲得するが、耐性が下がる | 黒殺 | |
炎のコア(黒殺) | 炎ダメージと炎耐性ボーナスを獲得、一定確率で炎ダメージ弾幕を発動するが、氷耐性が下がる | 黒殺 | |
氷のコア(黒殺) | 氷ダメージと氷耐性ボーナスを獲得、一定確率で氷ダメージ弾幕を発動するが、電撃耐性が下がる | 黒殺 | |
電撃のコア(黒殺) | 電撃ダメージと電撃耐性ボーナスを獲得、一定確率で電撃ダメージ弾幕を発動するが、毒耐性が下がる | 黒殺 | |
毒のコア(黒殺) | 毒ダメージと毒耐性ボーナスを獲得、一定確率で毒ダメージ弾幕を発動するが、炎耐性が下がる | 黒殺 | |
光のコア(黒殺) | 光ダメージと光耐性ボーナスを獲得、一定確率で光ダメージ弾幕を発動するが、闇耐性が下がる | 黒殺 | |
闇のコア(黒殺) | 闇ダメージと闇耐性ボーナスを獲得、一定確率で闇ダメージ弾幕を発動するが、光耐性が下がる | 黒殺 | |
絶対集中(黒殺) | CDとチャージ時間を短縮させるが、通常攻撃のダメージが下がる | 黒殺 | |
エネルギーバリア(黒殺) | 攻撃時にバリアを獲得し、被ダメージを下げるが、ステータスが下がる | 黒殺 | |
特長:筋力(黒殺) | 筋力が上がるが、素早さが下がる | 黒殺 | |
特長:素早さ(黒殺) | 素早さが上がるが、知力が下がる | 黒殺 | |
特長:知力(黒殺) | 知力が上がるが、筋力が下がる | 黒殺 | |
畳み掛ける(黒殺) | 持続ダメージの間隔を短縮させるが、チャージ速度が下がる | 黒殺 | |
会心の元素(黒殺) | エレメンタルダメージの会心率を大幅に上げるが、物理ダメージ会心率が下がる | 黒殺 | |
弱点痛撃(黒殺) | 会心率と会心ダメージボーナスを獲得するが、防御力が下がる | 黒殺 | |
新星の引力(黒殺) | 新星のスキルは目標を吹き飛ばすのではなく、目標を引き寄せるが、一定確率で被ダメージが上がる | 黒殺 | |
暴風の中心(黒殺) | 近接攻撃と範囲スキルの範囲を縮め、ダメージが上がるが体が小さくなる | 黒殺 | |
大型弾丸(黒殺) | 飛び道具の飛行速度が下がり、ダメージと吹き飛ばし効果が上がるが、移動速度が下がる | 黒殺 | |
目標追跡(黒殺) | 飛び道具は追跡効果を獲得するが、飛び道具が小さくなる | 黒殺 | |
分裂(黒殺) | より多くの飛び道具を発射するが、飛び道具の会心率が下がる | 黒殺 | |
重撃(黒殺) | 近接スキルのダメージと吹き飛ばし効果を強化し、攻撃速度は低下する。近接攻撃は確率で敵をスタンさせる | 黒殺 | |
拡散(黒殺) | 近接攻撃と範囲スキルの範囲を拡大させるが、ダメージが下がる | 黒殺 | |
効果強化(黒殺) | 自身が付与するバフとデバフの持続時間を上げるが、効果の発動率が下がる | 黒殺 | |
ラッキースター(黒殺) | 確率で発動する効果の確率を上げるが、ステータスが下がる | 黒殺 | |
ソードマスター(黒殺) | 近接攻撃は飛び道具を無効にするが、一定確率で被ダメージが上がる | 黒殺 | |
強化矢(黒殺) | 飛び道具の弾道速度と貫通確率を上げるが、飛び道具の命中率が下がる | 黒殺 | |
反射(黒殺) | 飛び道具は反射効果を獲得するが、飛び道具のダメージが下がる | 黒殺 | |
ダブルストライク(黒殺) | 近接ダメージは二回発動するが、近接ダメージの命中率が下がる | 黒殺 | |
二つの新星(黒殺) | 爆発ダメージは二回発動するが、爆発ダメージの命中率が下がる | 黒殺 | |
強力な一撃(黒殺) | HPが満タンの敵へのダメージが大幅に上がるが、ステータスが下がる | 黒殺 | |
マジックエコー(黒殺) | 一定時間ごとに、スキルを使用する時は二回発動するが、発動時に一定確率で被ダメージが上がる | 黒殺 | |
全力突進(黒殺) | 突進スキルを使用すると短時間内に素早さをダメージを上げるが、素早さとダメージが下がる | 黒殺 | |
HP吸収(黒殺) | 敵を攻撃する時はHPを吸収するが、ダメージが下がる | 黒殺 | |
マナ吸収(黒殺) | 敵を攻撃する時はマナを吸収するが、攻撃速度とスキルCDが下がる | 黒殺 | |
棘の鎧(黒殺) | 攻撃を受けると、攻撃者にダメージを与える。最大HPが高いほど、反射ダメージが大きくなる。自身のダメージがダウンする | 黒殺 | |
冷静沈着(黒殺) | 敵を倒す時に一定確率で全てのスキルCDを進めるが、移動速度が下がる | 黒殺 | |
統率力(黒殺) | 各召喚獣の上限を上げる。大型召喚獣への効果は半分のみ | 黒殺 | |
召喚の絆(黒殺) | 召喚獣は武器の装備の絆効果から黒殺の絆効果を引き継ぐ | 黒殺 | |
一心不乱(黒殺) | スキルがマナ上限を消費する時、消費した割合に応じてステータスを上げ、クールダウンが短くなる | 黒殺 | |
近距離射撃(黒殺) | 敵との距離が近いほど飛び道具のダメージが大きくなるが、距離が遠くなるとダメージが下がる | 黒殺 | |
悪運(黒殺) | 異常状態のダメージと発動率を上げるが、直接ダメージが下がる | 黒殺 | |
均衡の肉体(黒殺) | 全属性の耐性を得る、エレメンタルダメージを受ける時に一定確率でHPを回復するが、ダメージが下がる | 黒殺 | |
スペルトーテム(黒殺) | 代わりに魔法を唱え続けてくれるトーテムを召喚する、トーテムを召喚する時は5倍のマナを消費するが、トーテムを召喚する時は一定確率で被ダメージが上がる | 黒殺 | |
超絶武芸(黒殺) | チャージ攻撃発動後にダメージが上がる、フルチャージする場合ダメージ上昇効果がさらに上がるが、移動速度が下がる | 黒殺 | |
冥想(黒殺) | 特殊効果のCDが短くなるが、スキルCDが長くなる | 黒殺 | |
マナ分流(黒殺) | ダメージを受ける時、一部のダメージはHPの代わりにマナを消費する | 黒殺 | |
潜在能力解放(黒殺) | マナが低いほど、ダメージとマナ消費が上昇する | 黒殺 |
いくつ絆を揃えたらどのような効果を出るかを紹介します。
また通常の絆1つだけの場合は省略します。
なので、通常の絆&ボスの魂は1行目、2行目で2つセットの効果、3つセットの効果を記載し、URは単体での効果を記載します。
(効果が長すぎて2行になってしまうところもありますが、そこはフィーリングで把握してください)
文字検索 |
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アイコン | 装備の絆 | 効果 | 種別 |
---|---|---|---|
伝説の証 | 筋力+3、素早さ+3、知力+3 筋力+6、素早さ+6、知力+6 | 通常 | |
猪王の魂 | HP≦80%の時.総合ダメージ+25%,攻撃速度+15%,移動速度+15%,2秒持続 HP≦80%の時.総合ダメージ+50%,攻撃速度+30%,移動速度+30%,2秒持続 | 魂 | |
狂犬組の魂 | 会心ダメージ-30%、付近6メートルの味方ユニット,会心率ボーナス+60% 会心ダメージ-60%、付近6メートルの味方ユニット,会心率ボーナス+120% | 魂 | |
大田螺の魂 | ブロックダメージ,6個の飛び道具攻撃を発動,100%の刺激ダメージを与える(総合攻撃力により),CD:12秒 ブロックダメージ,8個の飛び道具攻撃を発動,100%の刺激ダメージを与える(総合攻撃力により),CD:5秒 | 魂 | |
曼陀羅の魂 | 指定ダメージを受けた時,ダメージ補正25%,HP回復+100% 指定ダメージを受けた時,ダメージ補正20%,10%の筋力相当のHPを回復,HP回復+200% | 魂 | |
メデューサの魂 | 1mごとにダメージ+10% 1mごとにダメージ+20% (隠し効果として距離が近いと威力が減ります) | 魂 | |
水晶蟹の魂 | 発動確率:10%,スキルを使用する,CD:1秒 発動確率:20%,スキルを使用する,CD:1秒 | 魂 | |
スケルトンキングの魂 | 目標撃破時,発動確率10%,100%の強度の従者を1体召喚する(総合攻撃力に基づく),最大4個召喚できる 目標撃破時,発動確率15%,140%の強度の従者を1体召喚する(総合攻撃力に基づく),最大6個召喚できる | 魂 | |
サンドワームの魂 | 正面からのダメージ補正90%、後方からのダメージ補正50% 正面からのダメージ補正80%、後方からのダメージ補正10% | 魂 | |
大騎士の魂 | 発動確率:8%,ダメージ+400%,CD:1秒,範囲補正:125% 発動確率:16%,ダメージ+400%,CD:1秒,範囲補正:125% | 魂 | |
大魔道士の魂 | +25%の知力を素早さに変換する +50%の知力を素早さに変換する | 魂 | |
元素石の魂 | 氷のダメージを与える時会心ダメージ,1個の範囲攻撃を発動,100%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により)、電撃のダメージを与える時会心ダメージ,1個の範囲攻撃を発動,100%の電撃ダメージを与える(総合攻撃力により)、炎のダメージを与える時会心ダメージ,1個の範囲攻撃を発動,100%の炎ダメージを与える(総合攻撃力により)、を付与 会心ダメージ+60%、氷のダメージを与える時会心ダメージ,1個の範囲攻撃を発動,100%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により)、電撃のダメージを与える時会心ダメージ,1個の範囲攻撃を発動,100%の電撃ダメージを与える(総合攻撃力により)、炎のダメージを与える時会心ダメージ,1個の範囲攻撃を発動,100%の炎ダメージを与える(総合攻撃力により)、を付与 | 魂 | |
ゴブリンの魂 | 目標撃破時,4%の知力相当のマナを回復,8%の筋力相当のHPを回復 目標撃破時,8%の知力相当のマナを回復,16%の筋力相当のHPを回復 | 魂 | |
海賊王の魂 | 発動確率:5%,CD:1秒,200%の打撃ダメージを与える(総合攻撃力により) 発動確率:10%,CD:1秒,400%の打撃ダメージを与える(総合攻撃力により) | 魂 | |
焼け尽きた火竜の魂 | 炎耐性+20、炎ダメージ+60%、デバフ耐性-20%、発動確率20%,炎異常を獲得,CD:1秒 炎耐性+40、炎ダメージ+120%、デバフ耐性-40%、発動確率60%,炎異常を獲得,CD:1秒 | 魂 | |
雪猿王の魂 | 攻撃時,0.8秒に1回,1個の範囲攻撃を発動,範囲:4m,45%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により) 攻撃時,0.4秒に1回,1個の範囲攻撃を発動,範囲:4m,60%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により) | 魂 | |
巨神像の魂 | 攻撃時,発動確率:12%,8個の範囲攻撃を発動,範囲:2m,120%の光ダメージを与える(総合攻撃力により) 攻撃時,発動確率:25%,16個の範囲攻撃を発動,範囲:2m,120%の光ダメージを与える(総合攻撃力により) | 魂 | |
C6H8O6の魂 | 目標撃破時,攻撃速度+6%,移動速度+6%,チャージ速度+6,3秒持続,6回重ね掛け可能 目標撃破時,攻撃速度+8%,移動速度+8%,チャージ速度+8,4秒持続,8回重ね掛け可能 | 魂 | |
バルコリンの魂 | 100%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により),1.5秒持続,5回重ね掛け可能 200%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により),0.75秒持続,5回重ね掛け可能 | 魂 | |
黒騎士の魂 | 発動確率:20%,出血を付与 発動確率:33%,出血を付与 | 魂 | |
スライムの魂 | 電撃のダメージを与える時発動確率:15%,電撃異常を付与、電撃ダメージ+20% 電撃のダメージを与える時発動確率:20%,電撃異常を付与、発動確率:10%,眩暈を付与、電撃ダメージ+40% | 魂 | |
アヌビスの魂 | 魂 | ||
曼陀羅華の魂 | 毒のダメージを与える時発動確率:15%,毒異常を付与、毒ダメージ20% 毒のダメージを与える時発動確率:20%,毒異常を付与、発動確率:10%,混乱を付与、毒ダメージ40% | 魂 | |
黄金蟹の魂 | 自動でチャージする、チャージ速度+30 自動でチャージする、チャージ速度+60 | 魂 | |
騎士の魂 | 指定ダメージを与えた時ダメージは命中したが会心攻撃にはならなかった 指定ダメージを与えた時ダメージは命中したが会心攻撃にはならなかった、ダメージ+25% | 魂 | |
魔道士の魂 | 通常攻撃時,CD:12秒 通常攻撃時,CD:6秒 | 魂 | |
エルフの魂 | チャージレベル:3,分裂レベル+2,3秒持続 チャージレベル:2,分裂レベル+2,3秒持続 | 魂 | |
ウェアウルフの魂 | 目標撃破時,20%の筋力相当のHPを回復 目標撃破時,40%の筋力相当のHPを回復 | 魂 | |
狂戦士の魂 | 総合ダメ―ジ+25%,攻撃速度+15%,移動速度+15%,2秒持続 総合ダメ―ジ+50%,攻撃速度+30%,移動速度+30%,2秒持続 | 魂 | |
エンジニアの魂 | 魂 | ||
ローグの魂 | ダッシュ時,会心率ボーナス+100%,会心ダメージ+20%,2秒持続 ダッシュ時,会心率ボーナス+200%,会心ダメージ+40%,3秒持続 | 魂 | |
錬金術師の魂 | 魂 | ||
僧侶の魂 | 50%の光ダメージを与える(総合攻撃力により) 100%の光ダメージを与える(総合攻撃力により) | 魂 | |
パラディンの魂 | CD:25秒,ブロックダメージ,2秒持続 CD:15秒,ブロックダメージ,2秒持続 | 魂 | |
ドルイドの魂 | 魂 | ||
首領の魂 | 発動確率:50%,CD:2秒,1個の範囲攻撃を発動,範囲6m,300%の打撃ダメージを与える(攻撃力により),ダメージ補正25%,6秒持続 発動確率:50%,CD:2秒,1個の範囲攻撃を発動,範囲6m,600%の打撃ダメージを与える(攻撃力により),ダメージ補正25%,6秒持続 | 魂 | |
龍の彫像の魂 | 炎耐性+15,氷耐性+15,電撃耐性+15,毒耐性+15,光耐性+15,闇耐性+15、HP≦50%の時,炎耐性+15,氷耐性+15,電撃耐性+15,毒耐性+15,光耐性+15,闇耐性+15 炎耐性+30,氷耐性+30,電撃耐性+30,毒耐性+30,光耐性+30,闇耐性+30、HP≦50%の時,炎耐性+30,氷耐性+30,電撃耐性+30,毒耐性+30,光耐性+30,闇耐性+30 | 魂 | |
老師の魂 | 2.5秒持続,総合ダメージ+40%,被ダメージ軽減+15 2.5秒持続,総合ダメージ+80%,被ダメージ軽減+30 | 魂 | |
黒気宗の魂 | 異常状態を付与する時ダメージ補正130%、指定ダメージを与えた時,2秒に1回,90%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により),10秒持続,ダメージ補正110% 異常状態を付与する時ダメージ補正160%、指定ダメージを与えた時,2秒に1回,180%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により),10秒持続,ダメージ補正110% | 魂 | |
武聖鎧の魂 | 範囲5m,総合ダメージ+25%,攻撃速度+75%,移動速度+40%,10秒持続、総合ダメージ-10%,攻撃速度-10%,移動速度-10%,6秒持続 範囲5m,総合ダメージ+50%,攻撃速度+150%,移動速度+80%,10秒持続、総合ダメージ-10%,攻撃速度-10%,移動速度-10%,6秒持続 | 魂 | |
黒殺魔の魂 | 15個の飛び道具攻撃を発動,範囲:2m,200%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により) 30個の飛び道具攻撃を発動,範囲:2m,200%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により) | 魂 | |
キメラワームの魂 | ダメージ+30% ダメージ+60% | 魂 | |
メカバルコの魂 | 攻撃速度-1%,移動速度-1%,5%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により),5%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により)48回重ね掛け可能,CD:0.1秒 攻撃速度-1%,移動速度-1%,5%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により),5%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により)64回重ね掛け可能,CD:0.1秒 | 魂 | |
エイリアンの魂 | 現在のマナの250%のダメージを与える 現在のマナの500%のダメージを与える | 魂 | |
軽鎧 | 攻撃速度+15%、移動速度+10% 攻撃速度+30%、移動速度+20% | 通常 | |
重鎧 | 被ダメージ軽減+10、吹き飛ばし耐性+30% 被ダメージ軽減+20、吹き飛ばし耐性+60% | 通常 | |
ローブ | スキルCD+20%、マナ回復+50% スキルCD+40%、マナ回復+100% | 通常 | |
ホーリーガーディアン | 指定ダメージを受けた時ダメージ-50%,10%の知力相当のマナを回復,発動確率:25% 指定ダメージを受けた時ダメージ-80%,20%の知力相当のマナを回復,発動確率:40% | 通常 | |
獅子のコア | 防御力+20、通常ダメージ+30% 防御力+40、通常ダメージ60% | 通常 | |
炎のコア | 炎耐性+15、炎ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の炎ダメージを与える(総合攻撃力により) 炎耐性+30、炎ダメージ+60%、8個の飛び道具攻撃を発動,100%の炎ダメージを与える(総合攻撃力により) | 通常 | |
氷のコア | 氷耐性+15、氷ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により) 氷耐性+30、氷ダメージ+60%、8個の飛び道具攻撃を発動,100%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により) | 通常 | |
電撃のコア | 電撃耐性+15、電撃ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の電撃ダメージを与える(総合攻撃力により) 電撃耐性+30、電撃ダメージ+60%、8個の飛び道具攻撃を発動,100%の電撃ダメージを与える(総合攻撃力により) | 通常 | |
毒のコア | 毒耐性+15、毒ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の毒ダメージを与える(総合攻撃力により) 毒耐性+30、毒ダメージ+60%、8個の飛び道具攻撃を発動,100%の毒ダメージを与える(総合攻撃力により) | 通常 | |
光のコア | 光耐性+15、光ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の光ダメージを与える(総合攻撃力により) 光耐性+30、光ダメージ+60%、8個の飛び道具攻撃を発動,100%の光ダメージを与える(総合攻撃力により) | 通常 | |
闇のコア | 闇耐性+15、闇ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により) 闇耐性+30、闇ダメージ+60%、8個の飛び道具攻撃を発動,100%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により) | 通常 | |
絶対集中 | スキルCD+50%、チャージ速度+30 スキルCD+100%、チャージ速度+60 | 通常 | |
エネルギーバリア | CD:0.5秒,1秒持続,ダメージ補正70%,吹き飛ばし耐性+30% CD:0.5秒,2秒持続,ダメージ補正50%,吹き飛ばし耐性+50% | 通常 | |
特長:筋力 | 筋力+25% 筋力+50% | 通常 | |
特長:素早さ | 素早さ+25% 素早さ+50% | 通常 | |
特長:知力 | 知力+25% 知力+50% | 通常 | |
畳み掛ける | 発動間隔補正70% 発動間隔補正50% | 通常 | |
会心の元素 | 炎,氷,電撃,毒,光,闇のダメージを与える時会心率+200% 炎,氷,電撃,毒,光,闇のダメージを与える時会心率+400% | 通常 | |
弱点痛撃 | 会心率ボーナス+30%、会心ダメージ+30% 会心率ボーナス+60%、会心ダメージ+60% | 通常 | |
新星の引力 | ダメージ+25%、吹き飛ばし効果-150% ダメージ+50%、吹き飛ばし効果-200% | 通常 | |
暴風の中心 | 範囲補正:80%、ダメージ補正160% 範囲補正:60%、ダメージ補正240% | 通常 | |
大型弾丸 | 飛び道具飛行速度補正75%、ダメージ+25%、範囲補正:130%、持続時間補正:150% 飛び道具飛行速度補正50%、ダメージ+50%、範囲補正:160%、持続時間補正:200% | 通常 | |
目標追跡 | ロックオン効果を少し強化する ロックオン効果を大幅に強化する | 通常 | |
分裂 | 分裂レベル+2、ダメージ補正70%、範囲補正:90% 分裂レベル+4、ダメージ補正60%、範囲補正:80% | 通常 | |
重撃 | ダメージ30%、吹き飛ばし効果200%、発動確率+5%,0.5秒持続 ダメージ60%、吹き飛ばし効果300%、発動確率+10%,0.5秒持続 | 通常 | |
拡散 | 範囲補正:130% 範囲補正:170% | 通常 | |
効果強化 | 効果を付与する時,効果持続時間+150% 効果を付与する時,効果持続時間+200% | 通常 | |
ラッキースター | 効果発動確率+50% 効果発動確率+100% | 通常 | |
ソードマスター | 近接攻撃は飛び道具を妨害する、ダメージ+25% 近接攻撃は飛び道具を妨害する、ダメージ+50% | 通常 | |
強化矢 | 飛び道具飛行速度補正125%、1体の目標を貫く 飛び道具飛行速度補正150%、3体の目標を貫く | 通常 | |
反射 | 反射回数:+2 反射回数:+5 | 通常 | |
ダブルストライク | ダメージ補正75%,近接攻撃が2回発動 指定攻撃が2回発動 | 通常 | |
二つの新星 | ダメージ補正75%,範囲攻撃が2回発動 指定攻撃が2回発動 | 通常 | |
強力な一撃 | HP≧75%の時,ダメージ+100% HP≧70%の時,ダメージ+200% | 通常 | |
マジックエコー | 追加でスキル効果をもう1回発動,CD:5秒 追加でスキル効果をもう1回発動,CD:2.5秒 | 通常 | |
全力突進 | ダッシュ時,総合ダメージ+30%,攻撃速度+30%,移動速度+30%,3秒持続 ダッシュ時,総合ダメージ+60%,攻撃速度+60%,移動速度+60%,3秒持続 | 通常 | |
HP吸収 | HP吸収5%,CD:0.1秒 HP吸収10%,CD:0.1秒 | 通常 | |
マナ吸収 | マナ吸収5%,CD:0.1秒 マナ吸収10%,CD:0.1秒 | 通常 | |
棘の鎧 | 150%の打撃ダメージを与える(総合攻撃力により)、最大HPが10あるごとに効果が1%アップする 300%の打撃ダメージを与える(総合攻撃力により)、最大HPが10あるごとに効果が1%アップする | 通常 | |
冷静沈着 | 目標撃破時,CDが25%進む,発動確率:25%,1.2秒のチャージ値を獲得する 目標撃破時,CDが50%進む,発動確率:50%,1.8秒のチャージ値を獲得する | 通常 | |
統率力 | 召喚獣強さ補正+20%、召喚獣数+1 召喚獣強さ補正+40%、召喚獣数+2 | 通常 | |
召喚の絆 | 2セットの絆効果を引き継ぐ 3セットの絆効果を引き継ぐ (補足として武器についている絆それぞれのセット分の効果を発揮します) | 通常 | |
一心不乱 | 最大マナの60%を消費して攻撃速度に変換する、最大マナの30%を消費して総合ダメージに変換する 最大マナの100%を消費して攻撃速度に変換する、最大マナの50%を消費して総合ダメージに変換する | 通常 | |
近距離射撃 | 最大ダメージボーナス60% 最大ダメージボーナス120% | 通常 | |
悪運 | 異常状態を付与する時ダメージ補正150%,発動間隔補正70% 異常状態を付与する時ダメージ補正200%,発動間隔補正40% | 通常 | |
均衡の肉体 | 炎耐性+15,氷耐性+15,電撃耐性+15,毒耐性+15,光耐性+15,闇耐性+15,20%の筋力相当のHPを回復,発動確率:10%,CD:1秒 炎耐性+30,氷耐性+30,電撃耐性+30,毒耐性+30,光耐性+30,闇耐性+30,20%の筋力相当のHPを回復,発動確率:20%,CD:1秒 | 通常 | |
スペルトーテム | 最大1個召喚できる 最大2個召喚できる | 通常 | |
超絶武芸 | チャージ速度+25、チャージ攻撃後,総合ダメージ+30%,フルチャージ攻撃後,総合ダメージ+50% チャージ速度+50、チャージ攻撃後,総合ダメージ+60%,フルチャージ攻撃後,総合ダメージ+100% | 通常 | |
冥想 | CD+30% CD+60% | 通常 | |
マナ分流 | スキル消費-25%、マナ被ダメージ軽減+25% スキル消費-50%、マナ被ダメージ軽減+50% | 通常 | |
潜在能力解放 | 総合ダメージの80までアップする 総合ダメージの160までアップする (要は火力が上がると考えてください) | 通常 | |
精確弾幕 影 | ダメージ補正150%,範囲補正:150% | UR | |
匕首投げ・疾 | ダメージ補正150%,吹き飛ばし効果0% | UR | |
吹雪・界 | 4秒持続,氷耐性-6,範囲:175% | UR | |
火山のやつ(未掲載) | UR | ||
旋風切 極 | ダメージ種別が炎になる、ダメージ種別が総合攻撃力になる、ダメージ補正133% | UR | |
火山の靴(未掲載) | UR | ||
強拳の構え | UR | ||
静寂の森のUR(未掲載) | UR | ||
曼荼羅の首飾り(未掲載) | UR | ||
年獣のやつ(未掲載) | UR | ||
会心連撃 | 指定ダメージを与えた時,CD:0.2秒 | UR | |
真・黒殺の心 | 筋力+10%、素早さ+10%、知力+10%、発動確率14%,44個の範囲攻撃を発動,範囲3m,750%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により)、闇異常を付与 | UR | |
黒殺の心・力 | 筋力+150 | UR | |
黒殺の心・敏 | 素早さ+150 | UR | |
黒殺の心・知 | 知力+150 | UR | |
黒殺の心・炎 | 炎ダメージ+2%,30回重ね掛け可能,3秒持続 | UR | |
黒殺の心・氷 | 会心ダメージ+60% | UR | |
黒殺の心・雷 | ダメージ補正130% | UR | |
黒殺の心・毒 | 毒異常を付与する時ダメージ-10%,5秒持続、発動確率:10%,ミス | UR | |
黒殺の心・闇 | 追加闇ダメージ+50%、指定ダメージを受けた時,ダメージ+20% | UR | |
手術マスター | 受けたダメージをダメージ補正33%,3秒持続にする | UR | |
トラウママスター | 会心ダメージ=100% | UR | |
マジックマスター | CDが20%進む | UR | |
魔剣・バラド=ドーア | 犠牲を獲得,CD:0秒 | UR | |
軽鎧(黒殺) | 攻撃速度+15%、被ダメージ軽減-5、移動速度+10% | 黒殺 | |
重鎧(黒殺) | 被ダメージ軽減+10、吹き飛ばし耐性+30%、マナ回復-25% | 黒殺 | |
ローブ(黒殺) | スキルCD+20%、移動速度-5%、マナ回復+50% | 黒殺 | |
ホーリーガーディアン(黒殺) | ダメージ-50%,発動確率25%,10%の知力相当のマナを回復,2.5秒持続、吹き飛ばし耐性-50% | 黒殺 | |
獅子のコア(黒殺) | 防御力+20、炎耐性-5、氷耐性-5、電撃耐性-5、毒耐性-5、光耐性-5、闇耐性-5、通常ダメージ+30% | 黒殺 | |
炎のコア(黒殺) | 炎耐性+15、氷耐性-10、炎ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の炎ダメージを与える(総合攻撃力により) | 黒殺 | |
氷のコア(黒殺) | 氷耐性+15、電撃耐性-10、氷ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の氷ダメージを与える(総合攻撃力により) | 黒殺 | |
電撃のコア(黒殺) | 電撃耐性+15、毒耐性-10、電撃ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の電撃ダメージを与える(総合攻撃力により) | 黒殺 | |
毒のコア(黒殺) | 炎耐性-10、毒耐性+15、毒ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の毒ダメージを与える(総合攻撃力により) | 黒殺 | |
光のコア(黒殺) | 光耐性+15、闇耐性-10、光ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の光ダメージを与える(総合攻撃力により) | 黒殺 | |
闇のコア(黒殺) | 光耐性-10、闇耐性+15、闇ダメージ+30%、6個の飛び道具攻撃を発動,100%の闇ダメージを与える(総合攻撃力により) | 黒殺 | |
絶対集中(黒殺) | スキルCD+50%、チャージ速度+50、ダメージ-15% | 黒殺 | |
エネルギーバリア(黒殺) | CD:0.5秒,1秒持続,ダメージ補正70%,吹き飛ばし耐性+30%、-3%の筋力ボーナスを獲得、-3%の素早さボーナスを獲得、-3%の知力ボーナスを獲得 | 黒殺 | |
特長:筋力(黒殺) | 筋力+25%、素早さ-10% | 黒殺 | |
特長:素早さ(黒殺) | 素早さ+25%、知力-10% | 黒殺 | |
特長:知力(黒殺) | 筋力-10%、知力+25% | 黒殺 | |
畳み掛ける(黒殺) | 発動間隔補正70%、チャージ速度-20 | 黒殺 | |
会心の元素(黒殺) | 炎,氷,電撃,毒,光,闇のダメージを与える時会心率+200%、斬撃,刺撃,打撃のダメージを与える時会心率+-10% (多分-10%です) | 黒殺 | |
弱点痛撃(黒殺) | 防御力-10、会心率ボーナス+30%、会心ダメージ+30% | 黒殺 | |
新星の引力(黒殺) | ダメージ+25%、吹き飛ばし効果-150%、発動確率:10%,黒殺侵食中、追加ダメージを受ける | 黒殺 | |
暴風の中心(黒殺) | 範囲:80%、ダメージ補正160%、体系変化 | 黒殺 | |
大型弾丸(黒殺) | 飛び道具飛行速度補正75%、ダメージ+25%、範囲補正:130%、持続時間補正:150%、移動速度-10% | 黒殺 | |
目標追跡(黒殺) | ロックオン効果を少し強化する、範囲:90% | 黒殺 | |
分裂(黒殺) | 分裂レベル+2、ダメージ補正80%、会心率+-10% (こちらは+-でなはく-かと) | 黒殺 | |
重撃(黒殺) | ダメージ+30%、吹き飛ばし効果200%、攻撃速度-10%、発動確率:+5%,0.5秒持続 | 黒殺 | |
拡散(黒殺) | 範囲130%、総合ダメージ-5% | 黒殺 | |
効果強化(黒殺) | を付与する時効果持続時間+150% | 黒殺 | |
ラッキースター(黒殺) | 効果発動確率+50%、-3%の筋力ボーナスを獲得、-3%の素早さボーナスを獲得、-3%の知力ボーナスを獲得 | 黒殺 | |
ソードマスター(黒殺) | 近接攻撃は飛び道具を妨害する、発動確率,黒殺侵食中、追加ダメージを受ける | 黒殺 | |
強化矢(黒殺) | 飛び道具飛行速度補正125%、1体の目標を貫く、飛び道具攻撃発動する時,発動確率5%,ミス | 黒殺 | |
反射(黒殺) | 反射回数:+1、ダメージ-5% | 黒殺 | |
ダブルストライク(黒殺) | ダメージ補正75%、指定攻撃が2回発動、発動確率5%,ダメージ回避 | 黒殺 | |
二つの新星(黒殺) | ダメージ補正75%、指定攻撃が2回発動、範囲攻撃発動する時,発動確率:5%ミス | 黒殺 | |
強力な一撃(黒殺) | HP≧75%の時,ダメージ+100%、-3%の筋力ボーナスを獲得、-3%の素早さボーナスを獲得、-3%の知力ボーナスを獲得 | 黒殺 | |
マジックエコー(黒殺) | 追加でスキル効果をもう1回発動,CD:5秒、発動確率:10%,黒殺侵食中、追加ダメージを受ける | 黒殺 | |
全力突進(黒殺) | 総合ダメージ-10%,攻撃速度-10%,移動速度-10%、ダッシュ時,総合ダメージ+40%,攻撃速度+40%,移動速度+40%,3秒持続 | 黒殺 | |
HP吸収(黒殺) | HP吸収5%,攻撃速度-10%,CD:0.1秒 | 黒殺 | |
マナ吸収(黒殺) | マナ吸収5%,攻撃速度-10%,スキルCD-10%,CD:0.1秒 | 黒殺 | |
棘の鎧(黒殺) | 150%の打撃ダメージを与える(総合攻撃力により)、総合ダメージ-10%、最大HPが10あるごとに効果が1%アップする | 黒殺 | |
冷静沈着(黒殺) | 目標撃破時,CDが25%進む,発動確率:25%,1.2秒のチャージ値を獲得する、移動速度-10% | 黒殺 | |
統率力(黒殺) | 移動速度-5%、召喚獣数+1 | 黒殺 | |
召喚の絆(黒殺) | 。 (公式の記載はこれですが、補足すると武器の絆を全て黒殺化して付与している状態です) | 黒殺 | |
一心不乱(黒殺) | 最大マナの60%を消費して攻撃速度に変換する、最大マナの30%を消費して総合ダメージに変換する、スキルCD-10% | 黒殺 | |
近距離射撃(黒殺) | 最大ダメージボーナス60%、最大ダメージボーナス-10% | 黒殺 | |
悪運(黒殺) | 異常状態を付与する時ダメージ+30%,発動間隔補正70%、直接ダメージ補正-10% | 黒殺 | |
均衡の肉体(黒殺) | 炎耐性+15、氷耐性+15、電撃耐性+15、毒耐性+15、光耐性+15、闇耐性+15、総合ダメージ-10%、20%の筋力相当のHPを回復,発動確率:10%,CD:1秒 | 黒殺 | |
スペルトーテム(黒殺) | 最大1個召喚できる、発動確率:10%,黒殺侵食進行中、追加ダメージを受ける | 黒殺 | |
超絶武芸(黒殺) | 移動速度-10%、チャージ速度+25、チャージ攻撃後,総合ダメージ+30%、フルチャージ攻撃後,総合ダメージ+50% | 黒殺 | |
冥想(黒殺) | スキルCD-10%、CD+40% | 黒殺 | |
マナ分流(黒殺) | マナ被ダメージ軽減+30% | 黒殺 | |
潜在能力解放(黒殺) | 総合ダメージの80までアップする、スキル消費の50までアップする | 黒殺 |
魔剣のやつは城跡地に午後6時ー午後8時に出現する暗黒騎士から入手できます
招待状でまとめても確率的には同じなので大丈夫です!!